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Lecciones aprendidas en la implementación de Scrum

La semana pasada escribía sobre las lecciones que había aprendido en la gestión de mis propios proyectos. Les dejo esta semana con un vídeo de la charla que Jeff Sutherland dio a los ingenieros de Google sobre sus lecciones aprendidas en la implementación de Scrum en lugares como Nokia, PatientKeeper o la propia Google. Les cuento en este post algunas de las cosas que me parecieron curiosas:

  • En Google se introdujo Scrum poco a poco por temor a la resistencia de sus ingenieros que podían pensar que introducir un proceso formal no les beneficiaría sino que les ralentizaría en su trabajo. Comenzaron la implementación de Scrum usando solo las prácticas más básicas.
  • Hubo incluso resistencia para las reuniones diarias para las que también pensaban que sería un tiempo invertido en vano. Comenzaron por reuniones que duraban mucho más de 15 minutos ya que cada ingeniero tardaba mucho tiempo en explicar lo que estaba haciendo y los problemas que estaba teniendo. Después de un tiempo, cuando todo el mundo había explicado su trabajo y era consciente del de los demás, las reuniones fueron mucho más fluidas.
  • La gráfica burndown les ayudaba a darse cuenta de cuál era el tiempo real que iban a emplear en desarrollar una funcionalidad. Para una funcionalidad a la que inicialmente asignaron un tiempo de 3 semanas y 40 puntos comprobaron que en la primera semana hicieron solo 8 puntos. En la segunda consiguieron terminar solo 7,5 puntos. Aún así, uno de los responsables pensaba que tendrían la funcionalidad lista en esas 3 semanas cuando la gráfica hacía evidente que no estaría en ese tiempo.
  • En un proyecto para el sector sanitario, usado por cientos de doctores y usuarios online, la definición de Hecho (Done) se fue ampliando desde pasar inicialmente por los test unitarios y de aceptación para luego añadir a la definición de verdaderamente Hecho o Terminado algo como ésto: ‘Poner en producción y si el teléfono no suena con incidencias durante 1 hora la nueva entrega estaba completa’
  • Para mi alivio, en su Scrum inicial simplificado no usaban gráfica burndown por cada iteración sino una por cada entrega. Esto me hizo sentir mejor ya que yo no había podido nunca mantener un tablero Kanban actualizado a diario para cada Sprint (sí, ya sé, Scrumbutophobia)

5 lecciones aprendidas en la gestión de proyectos

Siempre que acabo un proyecto procuro hacer balance de lo que fue mal o de lo que fue bien en él, de lo que intenté y no funcionó o de lo que debo anotarme para no volver a hacer. Incluso cuando el balance final lo he considerado negativo, puede que el proyecto haya merecido la pena si en el siguiente proyecto no vuelvo a cometer los mismos errores.

De algunos de esos balances he extraído aquí cinco de las lecciones más importantes que he aprendido. Algunos son errores de principiante, otros los debería haber resuelto la simple lógica pero no me resultaron tan evidentes cuando estaba en ello. Ahí van:

La agilidad funciona

Es difícil de cuantificar pero desde que comencé a usar Scrum en mis proyectos, el número de horas invertidas por funcionalidad bajó y en mi opinión lo hizo bastante. Simplemente haciendo el seguimiento diario durante 15 minutos, mantener la gráfica del estado del proyecto que nos indica si vamos bien o no y las entregas cada dos semanas nos permitieron obtener el 80% de las ventajas de Scrum. Además, a los clientes parecía aportarles cierta tranquilidad que de forma consistente cada dos semanas se entregara y mostrara lo que se había acordado dos semanas antes. En los meses de julio y agosto, cuando no eran posibles las reuniones, el envío semanal de un simple documento de dos páginas con el porcentaje de realización de cada funcionalidad y dos párrafos explicando el porqué de esos porcentajes, ayudó a recuperar credibilidad en un proyecto difícil (especialmente cuando en septiembre se pudo comprobar que los porcentajes eran reales)

Todo no es positivo en Scrum

Se requiere de bastante más dedicación del Scrum Master de la que tendría si solo jugase el papel de jefe de proyecto. En esos 15 minutos de seguimiento diario te van a contar un montón de dificultades que se necesitan resolver para seguir avanzando. Intentar resolverlas te va a llevar el resto de la mañana.

Por otro lado, tener una entrega cada 2 semanas puede ser agotador. No se puede estar esprintando durante meses. Al cabo de seis meses se termina trotando (y eso con suerte) Es necesario tener esto en cuenta desde la primera planificación.

Por último, y no por ello menos importante, Scrum no es magia. Uses la metodología que uses necesitarás un equipo formado en el trabajo a realizar, dispuesto a arrimar el hombro y con ganas de aportar. Equipos así no crecen en los árboles. Si cuentas con uno, la misión del jefe de proyecto será estorbar lo menos posible.

Incorporar más trabajadores al equipo no consiguirá más que ralentizarlo

Bueno, esto ya se decía desde hace un montón de años en el libro The Mythical Man-Month. Aún así es necesario recalcarlo, no hay excepciones a la regla. No importa lo ajustado que sean los plazos: nueve personas no pueden crear un bebé en 1 mes.

¿Quién es el dueño de todo esto?

Da igual cómo lo llamemos: identificar a los interesados, designar el product owner o hacer partícipes a los stakeholders. Al final necesitaremos saber quién va a validarlo en realidad. Y no me refiero a quién va a firmar la factura. Necesitarás conocer también a quién va a usar el producto. El proyecto sólo será un éxito si después de entregarlo funciona y es útil.

En algún proyecto el director de área nos facilitó toda la documentación, validó las entregas parciales, testeó toda la aplicación y nos felicitó por el trabajo realizado. Lamentablemente, cuando su secretaria acudió a la sesión de formación una semana antes de la puesta en producción nos dijo: ‘Esto no me sirve: esa ya no es la plantilla correcta y necesito recoger datos diferentes de los que ahí pone’. Esto significó una semana de horas extra y esfuerzo adicional además del riesgo de poner en producción un producto que podría ser inestable.

Producto Mínimo Viable

Si ya tienes algo que puede ser útil al usuario, entrégalo, ponlo en producción, sácalo a la venta. No esperes a tener todas y cada una de las funcionalidades terminadas. Si recuerdas el principio de Pareto con sólo el 20% de ellas conseguirás completar el 80% de los usos que tendrá tu producto.

Cuando esté en producción comenzarás a obtener las impresiones de los usuarios. Ellos sabrán con mayor exactitud qué es lo que de verdad necesitan y tú sabrás qué has hecho mal y cómo puedes mejorarlo. Si apuestas por una única entrega final sólo cuentas con una única bala para acertar en la diana (haber hecho esto nos habría ahorrado un montón de problemas con el producto mencionado en el punto anterior)

Estas son mis lecciones aprendidas. Espero que a alguien le sirva de ayuda como lo hizo para mí.

Si te interesa saber más sobre la certificación, estimaciones, ventajas y desventajas de Scrum o cómo gestionar proyectos de forma ágil quizás te interese mi libro: Gestión práctica de proyectos con Scrum.

Libro Gestión práctica de proyectos con Scrum

Mi página web con Twitter Bootstrap

Hace algunos meses oí hablar de Bootstrap, la herramienta de trabajo que dos trabajadores de Twitter crearon para acelerar los tiempos de desarrollo de nuevas páginas web y disminuir las tareas de mantenimiento haciéndolas más homogéneas. Me decidí a probarla y para ello qué mejor que crear una página web real en la que pudiera publicar contenidos como complemento a este blog.

Crear una página web con Bootstrap no puede ser más sencillo. Descargas las librerías de esta herramienta, la plantilla que te interesa (en mi caso el carrusel de imágenes) y luego las librerías de jQuery. Apenas es necesario programar nada, solo hacer unas modificaciones a los enlaces y las etiquetas del menú y ya tenemos una página web con menús desplegables, carrusel de imágenes, bloque de destacados, etc.

Hasta aquí sólo tenía un html en mi disco duro así que necesitaba un servidor web o una empresa de hosting donde alojar mi página para que estuviera accesible desde Internet. En lugar de eso utilicé el espacio de Google Drive (ver referencias) que viene con mi cuenta de Gmail y creé ahí una carpeta pública donde copié el index.html, las imágenes de la web y otros archivos que necesita Bootstrap.

Ya tenemos la página web publicada en Internet. Google Drive te proporciona un link enorme a esa carpeta pública (https://googledrive.com/host/0B7JU-NBrpaxVaktjOHVkNWM5Vlk/) pero con la ayuda de acortador de urls como el de Google (https://goo.gl/) se puede convertir esa dirección a una url un poco más amigable.

Twitter Bootstrap probablemente no sea de gran ayuda para el desarrollo de aplicaciones web de gestión pero si tienes que construir una página web con un diseño claro y limpio que además siga los estándares actuales de diseño web puedes contar una gran variedad de componentes y plantillas predefinidas en Bootstrap que te harán el trabajo mucho más fácil.

Les dejo aquí un enlace al resultado final enlazada desde mi esta misma web: http://perfil.antoniomartel.com.

Referencias:

Si te interesa saber más sobre la certificación, estimaciones, ventajas y desventajas de Scrum o cómo gestionar proyectos de forma ágil quizás te interese mi libro: Gestión práctica de proyectos con Scrum.

Es un ebook en formato Kindle pero no te preocupes si no tienes un lector de libros electrónicos. Una vez comprado seleccionas que lo quieres leer en Kindle Cloud Reader y desde entonces podrás leerlo siempre que quieras sólo con ir a la página read.amazon.com. En tu ordenador de casa, en un tablet o en tu móvil, donde quieras. 

Administración Pública y las nuevas prácticas de gestión

Somos muchos los que de una manera u otra trabajamos para la Administración Pública, algunos directamente pero otros muchos indirectamente, como proveedores de servicios o productos pero trabajando en este sector al fin y al cabo.

Muchos tratamos de realizar estos servicios o entregar esos productos aplicando técnicas de gestión ágiles como Scrum o Lean Management pero solemos encontrarnos con cierta rigidez en la formalización de los contratos o en los pliegos de contratación de los concursos públicos.

Alguien preguntaba recientemente en un debate del grupo PMP Canarias en LinkedIn si las administraciones públicas estaban preparadas para la gestión de este nuevo tipo de proyectos. En mi opinión, a la Administración Pública Española aún le queda un buen trecho pero creo que ya se comienzan a ver ciertos avances en la aplicación de nuevas formas de gestión como Lean Government, especialmente en otros países.

En el NHS, el sistema de seguridad social británico, con la aplicación de técnicas Lean para eliminar retrasos innecesarios, reducir el papeleo y aprovechar los tiempos muertos de espera para realizar ‘actividades útiles’ se consiguió reducir la mortalidad en dos tipos graves de fractura de un 22,9% a un 14,6% en solo seis meses. Eso significa que en ese periodo, de media, unos 14 pacientes más lograrían sobrevivir a la operación.

Otro ejemplo de Lean Healthcare se encuentra en un hospital de distrito del NHS. La clasificación de las pruebas de ultrasonido en ‘verdes’ para las más simples y ‘rojas’ para las más complejas permitió reducir la lista de espera para estas pruebas de 12 semanas a tan solo 2. Se asignó el tiempo justo para la complejidad de cada prueba y se redujeron los trámites y el papeleo al mínimo para las pruebas más simples con lo que además de la reducción en los tiempos de espera se logró que quedasen más huecos en el calendario para tratar adecuadamente las posibles urgencias.

Mucho más reciente es la actualización de las normas de contratación del Departamento de Defensa de Estados Unidos para declarar ‘ilegales’ los proyectos en cascada. Parece ser que uno de los proyectos que ha disparado esta decisión fue el proyecto Sentinel en el que después de un proyecto fallido inicial de 170 millones de dólares, retrasos considerables, 6 años de trabajo y 451 millones de presupuesto se consiguió finalmente poner en marcha el nuevo sistema, gracias entre otras cosas, a la aplicación de técnicas ágiles de desarrollo para reducir los tiempos de entrega y los costos de cada funcionalidad entregada.

También en España parece haber un creciente número de instituciones públicas como el Museo Thyssen, el Hospital Clínico de San Carlos en Madrid y su Smart Health Lab o la Agencia Tributaria que están comenzando a usar y aplicar técnicas ágiles como Lean Government en sus negocios. Espero que estas instituciones sean solo la punta de lanza para lograr una Administración Pública más eficiente en estos ‘lean times’

Referencias:

SCRUM Pros and Cons

If you are considering SCRUM as a working method but you do not know very well what SCRUM is all about. You’ve heard a lot of people talking about the benefits of this system but, how many technologies and techniques have appeared quickly and disappeared even faster? All of them promised to be revolutionary. When we hear so much hype about a new one we bow in critical eyebrow .

A few months ago I published a prezi to explain the advantages and disadvantages of implementing SCRUM in an organization (I tried to be impartial, I promise):

In this post I will explain this prezi using words instead of pictures.

The team may be tempted to take the shortest path

You have to deliver things every two weeks. At the last delivery the team was not able to complete all planned functionality. The team velocity does not predict that you will finish on time this time. It is then when a new problem arise: the team may be tempted to resolve pending tasks in a hurry leaving behind them technical ‘debts’. Apparently everything goes well, more functionality made​, new ones are started, and the customer is happy because they are on schedule.

But whenever a blur is left behind you can be sure that you will have to face it sooner or later. If new things are built on this blot, the ‘debt’ begins to multiply. Soon you’ll have to stop everything and commit to repay the debt (with interest rate). The project does not come to an end when there was little to finish it: burndown chart seems to have a horizontal asymptote at 0 (sorry, some Maths)

Do you need dates of delivery well in advance?

This is one of the most common critics to SCRUM. In a way it makes sense, it is not possible to predict when you’re going to end if what you are going to build may change and vary over time. But do you prefer a product that is known with certainty to be completed in 10 months but it is built on the ideas and opinions you had 10 months ago? Maybe you prefer a product that could be finished within similar time but it can evolve to your real needs.


Stress!

We can not spend our lives sprinting. As soon as we deliver a new functionality, we are committed to the following one, which is only a couple of weeks away. Then another and another one. If we had to travel many miles, we can begin with a quick sprint to reach the first goal but we’ll be walking slowly to reach the last one.

Is your team self-organized?

One of the principles of Scrum is that the team should make their own decisions and manage themselves. Furthermore, it requires that there is no members of the team focused only in specific tasks such as analysis or testing. Inside the same team you should have someone able to test, to code, to write a specification, to analyse, and so on. Do you always have a team like that? What if we do not have it?

It is certainly a problem but, is there any methodology that can finish projects successfully not having at hand people with the required skills?